„Epic Games“ antradienį pranešė, kad atleidžia daugiau nei tūkstantį darbuotojų, mat, sumažėjus jos flagmano – kompiuterinio žaidimo „Fortnite“ žaidėjų skaičiui, ši vaizdo žaidimų milžinė dabar išleidžia „gerokai daugiau“ nei uždirba.
Generalinis direktorius Timas Sweeney‘is apie sprendimą atleisti darbuotojus pranešė personalui skirtame laiške, teigdamas, kad toks etatų mažinimas, kartu su daugiau nei 500 mln. JAV dolerių suma, kurią pavyks sutaupyti, sumažinus išlaidas rangovams, rinkodarai ir neužpildytoms darbo vietoms, padės įmonei „atsistoti ant tvirtesnio pagrindo“.
„Atgailestauju, kad vėl atsidūrėme tokioje padėtyje“, – rašė T. Sweeney‘is, akivaizdžiai omenyje turėdamas pirmesnius „Epic Games“ darbuotojų skaičiaus mažinimo raundus.
Šios bendrovės etatų mažinimas yra naujausias ženklas, rodantis, kad sunkumų patiria visa žaidimų pramonė, susidurianti su lėtesniu augimu, sumažėjusiomis vartotojų išlaidomis ir didesne srautinių transliacijų bei socialinių tinklų platformų konkurencija.
T. Sweeney‘is taip pat atkreipė dėmesį, kad dabartinės kartos konsolių pardavimų apimtys yra mažesnės nei jų pirmtakių.
Tačiau jis taip pat pripažino ir tai, kad „Epic“ susidūrė tik su jai būdingais iššūkiais, sakydamas, kad bendrovei buvo sunku kiekvieną žaidimo sezoną kurti „nuoseklią žaidimo „Fortnite“ magiją“, o šio žaidimo optimizavimas mobiliesiems įrenginiams vis dar yra ankstyvosiose stadijose.
T. Sweeney‘is stengėsi atsiriboti nuo to, kad šis sprendimas gali būti siejamas su vis didesne pramonės priklausomybe nuo dirbtinio intelekto.
„Etatų mažinimas nesusijęs su dirbtiniu intelektu, – rašė jis. – Kalbant apie našumo didinimą, norime, kad nuostabų turinį ir technologijas kurtų kuo daugiau puikių programuotojų.“